微软应该复兴的 7 款动视暴雪游戏
一旦微软收购动视暴雪,我们希望这些特许经营权能够获得第二次生命。
许多游戏玩家都担心微软收购动视暴雪对他们意味着什么。 《使命召唤》会成为 Xbox 独占游戏吗?这对于 PlayStation 玩家意味着什么?此次收购存在诸多不确定性,但有一点是确定的。
动视暴雪最近并没有在很多令人难以置信的游戏和特许经营上做太多事情。也许以新的眼光来看,这些游戏可能会变得像过去一样规模庞大。
1. 吉他英雄
《吉他英雄》在 2000 年代初期风靡一时,直到突然不再流行。 《吉他英雄》的衰落几乎和它的流行一样快,而且很难确切地指出是什么引发了该系列的失宠。
也许是注意力从吉他转移到了鼓和麦克风等其他乐器。这类控制器不仅价格昂贵,而且很难存储。突然之间,您不再需要一个真人大小的吉他形状控制器,而是需要为一款游戏设置整个乐队。
然而,《吉他英雄》仍然是世界各地许多街机游戏的主要内容,这表明仍然有足够多的人对该系列感兴趣,他们绝对希望在最佳沙发合作 Xbox 游戏列表中看到现代《吉他英雄》。
2.小龙斯派罗
可以相对安全地说,大多数生活在主机游戏黄金时代的玩家都知道《小龙斯派罗》。当你想到 90 年代的电子游戏时,“小龙斯派罗”是立即浮现在脑海中的吉祥物之一。
原版《小龙斯派罗》游戏于 2018 年获得了完整重制版《小龙斯派罗:重燃三部曲》,销量非常好。根据 PlayStation AU 的推文,该游戏是发行当周澳大利亚最畅销的 PS4 游戏。
《古惑狼》在 2020 年迎来了全新的作品,如果说有哪个游戏组合能够同时占领市场,那就是《古惑狼》和《小龙斯派罗》。所以给《小龙斯派罗》一款新游戏也是公平的,对吧?
《小龙斯派罗》仍然拥有大量的铁杆粉丝,他们有足够的空间容纳全新的《小龙斯派罗》游戏,更不用说成功的作品无疑会吸引年轻观众。
3. 斯凯兰德斯
如果您想知道小龙斯派罗当年去了哪里,Skylanders 就是您的答案。但《Skylanders》不仅仅是从紫色龙的名字中获利的斯派罗克隆。它还引入了自己独特的事物旋转。
《Skylanders》使用了一种有趣的玩具栩栩如生的花招,该花招赚了数十亿美元,这主要归功于数亿个角色人物的销量。这些都是无可争议的大数字,但该系列似乎仍然发现自己处于每个游戏玩家地下室后面的游戏墓地中。但只要营销得当,该剧就有可能卷土重来。
4.星际争霸
《星际争霸》是一款史诗般的即时战略游戏合集。 RTS 总体来说是一种被低估的游戏类型,以至于许多玩家一开始就不确定 RTS 游戏是什么。
《星际争霸》的故事和传说都很棒,而且由于 RTS 游戏不一定会充斥游戏市场,因此它会给游戏商店货架上通常摆满的 FPS 和动作游戏带来令人耳目一新的变化。然而,不可否认的是,《星际争霸》的 FPS 衍生作品无疑会很棒,而且它曾经一度成为可能。
尽管有一款作品登上了 Nintendo 64,但该系列主要仅限于 PC。这意味着尚未体验过《星际争霸》游戏的主机游戏玩家将面临一个全新的世界。
5. 托尼·霍克的职业滑冰者
单单《托尼霍克职业滑冰》这个名字就足以让你相信一款新的主线游戏将会非常棒。该系列是滑板游戏中无与伦比的大师,尽管自托尼·霍克的《职业滑板手》统治以来已经出现过该类型的游戏,但没有一个能够与之相媲美。
这些游戏不仅因其流畅和令人满意的游戏玩法而闻名,而且还因其令人难以置信的配乐而闻名,其中收录了一些当时最具标志性的歌曲。 《托尼霍克职业滑板》 1 和 2 的重制版于 2020 年发布,备受期待,因此该系列的新作品无疑会与重制版一样,甚至更多。
6. 十六进制
如果《毁灭战士》、《黑暗幻想》和《黑暗之魂》这些词激发了你的兴趣,那么 Hexen 绝对是你应该考虑的东西。它在很多方面与《毁灭战士》非常相似,包括但不限于它是在同一引擎的修改版本中构建的。
FPS 一词在游戏中具有多种含义,但就 Hexen 而言,它指的是残酷的第一人称射击游戏,没有任何地方是安全的,你唯一的生存机会就是继续移动。 《毁灭战士》因开创了这一类型而闻名,但 Hexen 将《毁灭战士》原型提升到了一个新的水平,放弃了线性关卡设计,转而采用更加开放式的布局。
Hexen 不需要一次完成一个关卡,而是要求你回溯并通过中心世界穿过多个区域。这增加了游戏的难度,并使其比平均 FPS 更加残酷。但对于那些喜欢挑战的玩家来说,完成挑战后也会更加满足。
7. 原型
现代原型游戏将是令人惊奇的。它在当时非常棒,但对于新产品来说它具有令人难以置信的潜力。如果有一款现代游戏《Prototype》可以与今天相比,那就是漫威的《蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》。当然,它会更加黑暗和坚韧,但迈尔斯·莫拉莱斯最好的部分之一就是毫不费力地在藤蔓般的网上荡过街道的满足感。
Prototype 没有网,但 Alex Mercer 的毒液般的病毒能力提供了与你在城市中跑酷时非常相似的体验。即使微软没有复兴 Prototype 系列,这些游戏至今仍然经久不衰,非常值得一玩。
希望微软不要让这些游戏成为过去
动视暴雪也饱受争议,但可以公平地说,其中许多游戏在塑造游戏历史方面发挥了重要作用。前进而不是倒退很重要,但时不时地怀念一点也没有什么错,而且我们不能是唯一希望看到这些游戏卷土重来的人。
《使命召唤》似乎是微软从这笔交易中获得的最大资产。但有了合适的营销和开发团队,这些特许经营权就有可能与它竞争。毕竟,你永远无法击败优秀的经典。
