购买电子游戏会成为过去吗?
游戏所有权的概念是否正在改变?
似乎几乎一切都变成了订阅服务——从看电影到购买杂货,你现在可以每月支付费用来获得你经常需要的东西。
游戏也不能幸免,尤其是随着 Xbox Game Pass 和 PlayStation Plus 的兴起。那么,直接拥有和购买游戏会被订阅服务所掩盖吗?
让我们看看订阅服务给游戏玩家带来了什么,以及它们如何引领游戏行业的未来。
什么是游戏订阅服务?
游戏订阅服务允许您支付实惠的月费,在 PC、Xbox 或 PlayStation 等平台上下载和玩游戏。这项服务还可以通过 NVIDIA 的 GeForce Now 或 Xbox Game Pass Ultimate 等云游戏服务来实现。
这些订阅提供了广泛的游戏选择,从传统游戏和经典游戏到一些最新的 AAA 产品。他们通常还拥有轮换数量的独立游戏,因此值得您每月付费。但是,如果您无法决定应该选择哪种订阅,如果您想在不花太多钱的情况下玩更多游戏,请查看我们的最佳游戏订阅服务列表。
订阅服务会超越游戏商店吗?
在互联网接管许多事情之前,我们曾经购买或租借个人电影。现在我们可以在 Netflix 上观看各种电影和节目——购买实体电影几乎已经死了。虽然你仍然可以在实体店购买游戏卡带和光盘,但 PS5 的数字版本告诉我们,购买这些实体游戏可能很快就会结束。
很明显,购买实体游戏的时代即将结束。如果您是 Steam 或 PC 游戏玩家,您可能在过去十年中没有购买过 PC 游戏的实体副本。但随着游戏订阅服务的兴起,拥有游戏的概念是否也会终结?
可能不会那么快。
对于大型游戏发行商来说,将昂贵开发的游戏发布到订阅服务中没有什么好处,因为他们只能赚取一定比例的费用。与此相比,他们通过让感兴趣的玩家首先以全价购买游戏,以利用发行市场的兴奋感,可以赚到多少钱。
一段时间后,游戏的热度就会消退,发行商就可以通过订阅平台的订阅费分成来获得稳定的收入。这将为那些想要玩游戏但买不起或没有足够的硬件通过云游戏服务玩游戏的玩家带来第二波兴奋。
此外,一些出版商在订阅平台上发布了一些新版本。对于拥有自己的订阅服务的大型游戏公司(例如 Xbox 和 EA)来说尤其如此。
如果您有兴趣了解游戏行业的发展方向并想阅读我们的预测,您应该看看游戏的未来会是什么样子。
游戏订阅服务让更多受众能够接触到游戏
如前所述,当发行商在订阅平台上发布其旗舰游戏的第二个版本时,可以让更多对该游戏感兴趣的玩家玩该游戏。毕竟,并不是每个人都能证明全价购买游戏是合理的,这就是为什么 Steam 销售被大量玩家视为天赐之物的原因。
这些订阅服务减轻了您玩您想要的游戏时的钱包负担。我们知道硬件已经是一项巨大的财务投入,但是游戏呢?除非你只玩一款,否则你支付的金额确实可以叠加。
然而,您可以以不到现代旗舰游戏一半的价格玩大量游戏。 Xbox Game Pass 有很多旧的大型昂贵游戏,您可能想玩,但在发布后无法证明购买的合理性,然后就忘记了。
如果您不想在高端硬件上挥霍,云游戏正在取得巨大的发展飞跃。亚马逊的 Luna 云游戏服务为您提供了越来越多的游戏可供选择,您现在可以通过 PlayStation Plus Premium 在 PC 上享受 PlayStation 游戏。
拥有游戏将成为过去
这不会很快,但最终将成为现实。虽然从 Steam 等在线商店购买游戏不会完全消亡,但它不会成为主流,也不会再占据大部分市场份额。
让更多人更容易接触游戏是令人难以置信的,但这将如何影响那些制作游戏的人呢?那么独立游戏开发商呢?毕竟,如果没有人在订阅服务之外购买游戏,那么只有拥有大量缓存的大公司才能创建游戏。
巨大的变化总是会带来负面影响,但我们希望游戏和独立开发者的质量不会受到影响。





