受其他媒体启发的 7 款最佳视频游戏
这些游戏及其来源有什么共同点?它们非常出色,非常值得您花时间。让我们深入了解一下。
大量创意媒体的灵感来自于现有的源材料。说到视频游戏,您可能习惯于寻找自己喜欢的游戏的电影改编版本,但是受其他类型媒体启发的游戏又如何呢?
令人惊讶的是,游戏中一些最知名的面孔实际上是基于预先存在的媒体。但是从其他媒体翻译的最好的视频游戏有哪些?让我们来看看。
1. 巫师系列
随着《巫师 III:狂猎》被 The Game Awards 2015 评为年度游戏,《巫师》系列已成为主流视频游戏系列。它也是对现有媒体的最佳改编之一。
虽然您可能认为利维亚的杰洛特是游戏界众多吉祥物之一,但该系列最初是 1986 年在波兰出版的短篇小说。这篇短篇小说后来成为了一个庞大的同名系列书籍,全部由安杰伊·萨普科夫斯基 (Andrzej Sapkowski) 撰写。
然而,在 Eurogamer 的采访中,作者 Andrzej Sapkowski 贬低了《巫师》视频游戏,并表示人们喜欢这些游戏,因为小说中的“字母太小了”。讽刺的是,萨波斯基对电子游戏作为媒介的反对正是《巫师》游戏成为伟大改编作品的原因。
小说和游戏之间的二分法使得《巫师》游戏能够为您提供小说无法提供的东西:在叙事中扮演积极的角色。
作为一款角色扮演游戏系列,《巫师》是受其他媒体启发的游戏的一个很好的例子,因为它提供了对深刻幻想叙事的诠释,并通过精心设计的 RPG 游戏体验打开了玩家的角色。
2. 光环:战斗进化
另一个代表其他媒体的伟大改编的著名视频游戏系列是《光环》系列。具体来说,《光环:战斗进化》是如何从拉里·尼文 (Larry Niven) 的小说《环形世界》(Ringworld) 中汲取灵感的。
《环形世界》代表了一部重要的科幻小说,它在 1970 年发布时巩固了外星人制造的人造环的概念,这也是《光环:战斗进化》和所有后续光环游戏的代名词。
讽刺的是,《环形世界》和《光环:战斗进化》的总体情节细节有所不同,但你可能会发现一些相似之处:这两个故事都讲述了人类迫降在一个未知的环形世界上,随着叙事的展开,这个世界的秘密慢慢被揭开。
但光环:战斗进化对 Ringworld 的利用提供了如此出色的改编,因为它决定将 Ringworld 与其他概念(例如詹姆斯·卡梅隆的电影《异形》)合并,为 Xbox 打造一款基于动作的 FPS 射击游戏。
因此,如果您正在寻找一款视频游戏的绝佳示例,利用其源材料中的元素来创建独特的属性,那么《光环:战斗进化》代表了从小说到 FPS 射击游戏的完美转换。
3. 战神 (2018)
之前的《战神》游戏将希腊神话中的角色改编成动作冒险砍杀游戏系列,当《战神》(2018)重振该系列时,奎托斯这个角色已经有了深厚的历史。
《战神》(2018)以一些最好的电影游戏体验来延续该系列,让你回到奎托斯,在挪威神话的世界里,他一边悲伤着妻子,一边重新学习如何成为一名父亲。 ,与希腊语相反。
如果你习惯了之前的《战神》系列,这可能会让你一开始觉得有些不舒服,但这也是《战神》(2018)出色改编背后的天才所在。
由于奎托斯已经拥有丰富的希腊神话背景,因此您可以通过预先建立的战神神话经典的镜头体验经典的挪威故事,例如博德和槲寄生的神话。
这使得《战神》(2018)能够提供真正独特的体验,因为游戏依靠自己制作的神话来重新语境化和重新讲述北欧万神殿的史诗故事,使《战神》(2018)成为一款极具启发性的游戏。视频游戏。
4. 蝙蝠侠阿卡姆疯人院
除了扩大代理范围或重新发明灵感来源的电子游戏之外,《蝙蝠侠阿卡姆疯人院》等改编作品也通过尽可能准确地翻译源材料而取得了成功。
您可能会看到《蝙蝠侠阿卡姆疯人院》的灵感来自多种形式的蝙蝠侠媒体,到处都是参考资料和复活节彩蛋。然而,与《蝙蝠侠:动画系列》的众多相似之处凸显了电视剧是游戏的主要灵感来源。
编剧保罗·迪尼和众多配音演员,如马克·哈米尔和已故的凯文·康罗伊,从《蝙蝠侠:动画系列》回归,蝙蝠侠阿卡姆疯人院着手制作一款受《蝙蝠侠:动画系列》启发的视频游戏。
你会发现《蝙蝠侠阿卡姆疯人院》和《蝙蝠侠:动画系列》之间的唯一区别是艺术风格的变化和更成熟的年龄分级,让《蝙蝠侠:动画系列》的黑暗元素得以闪耀。
作为一款受其他媒体启发的游戏,《蝙蝠侠阿卡姆疯人院》感觉像是其源材料的自然延伸。因此,如果您正在寻找一部成熟的、被遗忘的《蝙蝠侠:动画系列》剧集,《蝙蝠侠阿卡姆疯人院》就是典型的蝙蝠侠,并且可以说是一种必不可少的游戏体验。
5.《变形金刚:塞伯坦的陨落》
另一款成功地采用更成熟的媒体方法的视频游戏是《变形金刚:塞伯坦的陨落》。
《变形金刚:塞伯坦的陨落》反映了 1984 年经典变形金刚动画片的起源故事,让您置身于塞伯坦战争的最后时刻,并为原版 G1 变形金刚连续性拉开了序幕。
虽然有许多视频游戏值得改编成电视剧,但《变形金刚 1984》是改编的最佳选择,因为该电视剧的主题已经过时,并且与现代变形金刚作品的更成熟本质不相符。
《变形金刚:塞伯坦陨落》采用《变形金刚》(1984 年)并将其应用于基于动作的第三人称射击游戏。这包括将精彩的战斗、车辆部分和变形整合到游戏玩法中,将其源材料与流行、成熟的视频游戏类型相融合。
《变形金刚:塞伯坦的陨落》消除了《变形金刚》(1984 年)的缺陷,并创造了一款平衡其主题与您熟悉和喜爱的角色的游戏,以创造更适合整个系列的体验,使其成为其主题的完美改编。源材料。
6.生化奇兵
《生化奇兵》改编自艾因·兰德的小说《阿特拉斯耸耸肩》,是一款独特而精彩的视频游戏,它汲取了哲学主题的灵感,并将其应用到您所体验的游戏的核心中。
《生化奇兵》以《阿特拉斯耸耸肩》中的客观主义为主题,认为一个人的理性和行动——而不是信仰或情感——是人生成功的唯一手段,《生化奇兵》创造了一个失败的乌托邦:狂喜。
在《生化奇兵》中,客观主义几乎渗透到游戏的每个元素中。甚至在进入狂喜之地之前,您就会看到一个标志,声称“没有神或国王”。 “只有人类”,反映了《阿特拉斯耸耸肩》中对宗教等主观影响的拒绝。
《生化奇兵》中的基本选择也体现了客观主义。 《生化奇兵》通常会让你在对你有利的客观行动和允许你根据情绪采取行动但不会立即提供游戏内奖励的主观选项之间做出选择。反过来,这可以让你主动接受或拒绝《阿特拉斯耸耸肩》的客观主义主题。
作为一款受到其他媒体启发的成功电子游戏,《生化奇兵》将《阿特拉斯耸耸肩》的哲学完美地融入到了另一种媒体中。 《生化奇兵》也是有史以来最好的游戏叙事之一,以《阿特拉斯耸耸肩》为支柱,使其成为您可以玩的最好的改编和游戏之一。
7. 最终幻想 7 重制版
受其他媒体启发的伟大视频游戏的最后一个例子是《最终幻想 VII 重制版》,它的灵感来自于《最终幻想 VII》(1997 年),这是同一系列的另一款视频游戏,遵循相同的初始前提。
虽然很难确定是什么让电子游戏成为重启、移植、重制或重制,但《最终幻想 VII 重制版》成功地重新制作了《最终幻想 VII》(1997 年)的主要元素,并重新打造了总体叙事、游戏玩法和艺术风格。
有趣的是,如果您是《最终幻想 VII》(1997)的粉丝,这种平衡行为可以让您成为现有粉丝,同时测试您对故事进行改编和改变的意愿。
这使得《最终幻想 VII 重制版》成为一款独特的视频游戏,它一度近乎自我模仿,但同时也成为一种全新的体验。
随着游戏玩法和图像的彻底革新,无论您是新手还是老粉丝,《最终幻想 VII 重制版》都是体验《最终幻想 VII》(1997 年)的完美方式。
体验最具灵感的视频游戏
现在您知道了一些受其他媒体启发的最佳视频游戏,您可以扩大视野并体验游戏本身,或者更深入地了解它们背后的灵感。
通过这样做,您还可以体验跨媒体的叙述,而不仅仅是您玩的视频游戏所呈现的叙述。














